유용한 팁

게임 개발

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3 월 8 일까지 Beloved를위한 게임을 만들고 싶습니다. 게임은 나에게 일어나는 일의 본질과 외부 세계와의 상호 작용을 반영합니다. 또한 게임에서 일어나는 사건들이 그녀의 영혼에 반영되기를 바랍니다. 내 임무는 RPG Maker XP에서 게임을 만드는 것입니다. 왕자와 공주, 용과 왕, 본토와 왕국이 참석합니다. 상당히 고전적인 이야기. 길을 따라 왕자는 밝지 만 매우 겸손하고 샌드위치 된 사람에서 강하고 친절한 기사로 변합니다. 그는 주로 두려움, 압박감, 제약, 실패에 대한 두려움과 같은 심리적 문제를 해결할 것입니다. 마감일이 짧기 때문에 전체 주제를 공개 할 수는 없지만 이야기의 핵심 내용을 전달하겠습니다. 동시에 왕자는 무해, 정의 의식, 타인 돕기, 선행에 대한 욕구, 세상에 대한 긍정적 인 태도 등 매우 훌륭한 성격 특성을 갖게 될 것입니다.

모험으로 그는 새로운 기능을 공개하지 않지만 오래된 기능이 나타납니다. 그리고 결국, 그 남자는 그의 모든 두려움을 극복하고 공주를 찾을 것입니다.
그는 처음에는 자신에게 일어나는 일에 대한 비전이 부족할 것입니다. 그는 자신이 잘못하고있는 일에 착수하지 않고 계획대로 무언가가 왜 일어나지 않을지 모르지만 그 과정에서 남자가 자신의 두려움이나 다음 단계를 극복하면 비전이 열립니다.
캐릭터 레벨링 시스템, 몬스터, 장비 및 물건의 특성이 표준이 될 것입니다.

RPG Maker VX ACE에서 적 만들기

이미 RPG Maker 게임 디자이너를 두 번 이상 언급했습니다. 그래서 저는 스스로 무언가를 만들고 싶었습니다. 우선, 기본 사항을 기억하고 동시에 귀하와 공유하기로 결정했습니다.

다음은 RPG Maker VX Ace에서 적을 만드는 방법에 대한 간단한 예입니다. 이 적은 맵에있을 것이고 전투 전에 우리와 대화 할 것이며, 전투 후에 흔적도 사라질 것입니다.

설명서에는 이해하기 쉽도록 그림과 설명이 있습니다.

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