유용한 팁

간단한 연필로 고양이 얼굴을 단계별로 그리는 법

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실제로 그림을 그리는 방법을 모르고 예술가가 아닌 경우에도 연필로 고양이의 예쁜 얼굴을 그릴 수 있습니다. 그리고이를 위해서는 백서, 나침반, 통치자, 연필 및 지우개가 필요합니다. 그리고 여기에 첫 번째 옵션 인 고양이 얼굴을 그리는 방법이 있습니다. 먼저 나침반을 사용하여 올바른 원을 그린 다음 세부 사항을 그리기 시작하십시오.

여기에 두 번째 옵션이 있습니다.이 다이어그램의 단계별로 손으로 그릴 수 있습니다. 먼저 헬멧 형태의 모든 선을 그린 다음이 그림과 같이 한 번에 하나씩 부품을 추가하십시오. 처음은 아니지만 주요 훈련입니다.

우리는 다색의 눈으로 고양이 머리를 그립니다.

우리는 필요합니다:

  • 한 장의 종이, 지우개 및 간단한 연필,
  • 컬러 연필 (분홍색, 노랑색, 파란색)
  • 검은 색 마커.

시작하기 :

  • 먼저 타원-미래 고양이 퍼그를 그립니다.
  • 그런 다음 전체 영역을 선으로 구분하여 눈, 코, 입 및 귀의 배열 수준을 설명합니다. 우리는 즉시 귀를 마칩니다.
  • 우리는 눈, 작은 코, 입의 사원, 턱을 만듭니다.
  • 우리는 눈썹, 눈썹 및 기본 수염을 그립니다.
  • 그런 다음 검은 색 마커로 고양이의 얼굴을 돌고 여분의 선을 모두 지 웁니다.
  • 우리는 컬러 연필을 사용합니다 : 귀와 코에 분홍색 페인트, 오른쪽 눈의 노란색 홍채, 파란색-왼쪽 눈의 홍채.

그게 다야 그림 고양이 얼굴 준비!

단계적으로 고양이 얼굴 그리기

우리는 시트에 미래 머리의 타원형을 구성하는 것으로 시작합니다. 거의 뾰족한 원입니다. 우리는 중심을 십자가로 표시합니다. 수평선에 눈의 점을 표시하십시오. 아래는 총구와 코의 가장 볼록한 부분을 설명합니다. 가늘고 긴 선은 부드러운 연필로 그릴 수 있지만 창백해야합니다. 그런 다음 그들은 씻을 수 없으며 그림을 그리는 과정에서 보이지 않습니다.

2 단계

우리는 귀를 설명합니다. 총구가 대칭이기 때문에 왼쪽에 그리는 모든 것이 오른쪽의 수평선으로 정리됩니다.

3 단계

눈과 코의 위치를 ​​설명합니다.

4 단계

이제 뼈와 근육이 총구의 주요 부피를 어떻게 형성하는지 이해해야합니다. 이것은 쇼트 헤어 고양이에서 특히 두드러집니다. 우리는 가장 볼록한 부분이 위턱, 송곳니에 의해 만들어진다는 것을 알 수 있습니다. 턱이 경사지고 있습니다. 외부 광대뼈 사이의 거리는 아래턱의 거리보다 넓기 때문에 광대뼈 아래의 뺨은 약간 비어 있습니다.

5 단계

그림 A는 두개골 뼈가 만드는 주요 볼륨을 보여줍니다. 그림 B-근육 덕분에 이러한 볼륨이 어떻게 서로 원활하게 "흐르게"되는지. 가죽과 양모는 이러한 전환을 더욱 매끄럽게 만듭니다. 명확하게하기 위해 코는 6 개의 얼굴로 나뉩니다. 교육 도면의 경우이 모든 것을 가벼운 선으로 그릴 가치가 있으며 앞으로는이 모든 것을 정신적으로 고려합니다.

6 단계

우리 그림으로 돌아 갑시다. 우리는이 뼈를 연결하는 접합 골, 위턱, 근육을 간략하게 설명합니다. 입술의 윤곽을 그리십시오.

7 단계

눈과 코의 비율을 명확히합니다. 중앙 수평선에는 눈의 눈물이 있습니다. 그들 사이의 부분은 눈물과 눈의 바깥 쪽 모서리를 연결하는 경사를 따라 정신적으로 옆에 놓여 있습니다. 이 거리를 비교하십시오. 이 특정 고양이에서, 눈물 방울 사이의 간격은 눈의 길이보다 넓습니다. 코의 날개에 수직을 내려 놓고 코가 이미 눈 사이에 얼마나 많은지 확인하십시오.

8 단계

세부 사항을 세밀하게 조정하기 위해 반점과 명암을 밝게하는 탄성 밴드를 사용합니다. 우리는 눈의 흠집에서 밝아 져 밝은 하이라이트를 얻습니다. 둥근 선이나 양모 패턴으로 목을 묘사합니다. 더 멀기 때문에 그늘에 있어야합니다.

9 단계

푹신한 느낌을주기 위해 부드러운 무딘 연필로 어두운 곳에서 부화하여 패턴을 완성 할 수 있습니다.

10 단계

11 단계

최종 결과

1. 고양이 골격의 구조

골격의 구조를 연구하는 것은 믿을 수있는 자세를 그리는 첫 번째 단계입니다. 다른 모든 것은 뼈에 달려 있으며 가능한 신체 운동의 범위를 주로 결정하는 사람들입니다.

다행히도 각 뼈의 모양을 기억할 필요는 없습니다. 그들의 길이와 서로 연결되는 장소를 기억하는 것으로 충분합니다. 좋은 소식은 대부분 다리가 네 개인 동물의 골격 구조가 비슷하다는 것입니다. 뼈의 길이와 뼈 사이의 거리 만 다릅니다. 지금이 자료를 배우면이 기본 사항으로 다시 돌아갈 필요가 없습니다.

골격의 구조는 타원형 (관절, 두개골, 가슴, 엉덩이) 및 선 (뼈, 척추) 그룹으로 기억해야합니다. 이것을 기억하면 고양이 자세를 그릴 수 있습니다.

기억해야 할 것이 하나 더 있습니다. 각 관절에는 고유 한 동작 범위가 있습니다. 이 제한 사항을 어기면 고양이가 부러져 보일 것입니다. 이 범위를 이해하려면 아래의 애니메이션 이미지를주의 깊게보십시오. 달리는 동안 고양이는 최대 진폭으로 관절을 사용합니다. 보시다시피, 모든 움직임은 자연스럽게 보입니다.


주목할 가치가있는 것 :

  1. 점프의 시작. 뒷다리는 땅을 밀어냅니다.
  2. 뒷다리가 뒤로 이동하면 앞다리는 앞쪽으로 이동합니다.
  3. 다리가지면에서 반발 될 때 다리가 부착 된 신체 일부는 원래 높이로 유지됩니다. 몸의 두 번째 부분은 서두를 수 있습니다.
  4. 발 뼈는 직선으로 정렬되지 않습니다. 최대로 늘어나더라도.
  5. 비행의 순간. 한 쌍의 발이 땅에 서 있지 않습니다. 몸은 최대한 늘어납니다.
  6. 착륙 준비가 가능한 앞다리.
  7. 앞다리는 이제 완전히 확장되었습니다. 그리고 다시, 그들은 직선으로 늘어나지 않습니다.
  8. 다시 한 번 높이의 차이에 주목하십시오.
  9. 착륙이 완벽합니다. 뒷다리는 이제 같은 지점에 착륙하려고 노력하고 있습니다.
  10. 이 점에주의하십시오. 가슴과 별도로 움직일 수 없습니다.
  11. 꼬리의 움직임은 고관절의 위치 때문입니다.
  12. 모든 발이 땅에 있으면 몸의 앞면과 뒷면이 같은 수준입니다.


실행주기를 자세히 보려면 ​​다음을보십시오. 슬로우 모션 비디오.

“필요하지 않습니다. 느낌 "아마도 일반적인 부주의로 인해 가장 많은 실수가 있습니다.

이것은 스켈레톤을 이미지화하는 일반적인 방법입니다. 실수는 앞다리와 뒷다리의 구조를 혼동하기 때문입니다. 다릅니다! 팔과 다리를 비교하십시오.


다음 포즈는 자연스럽지 않지만 캐릭터가 발을 프로펠러처럼 움직일 때 애니메이션에서 자주 사용됩니다. 실제로는 뒷다리는 120도 (치타에서도) 이상의 진폭을 수행 할 수 없습니다. 또한, 실제 고양이는 머리를 같은 수준으로 유지하려고 노력하고 아래로 내리지 마십시오 (물론 좀비 고양이가 아닌 경우-만화에도 있습니다).


정말 흥미로운 골격 구조! 이 경우 뼈가 엉덩이에서 튀어 나옵니다. 문제는 뼈뿐만 아니라 근육까지도 있다는 것입니다. 그리고이 순간은 무시할 수 없습니다. 또한 첫 번째 위치에서 앞다리가 조여지고 뒷다리가 앉는 것을 볼 수 있습니다. 작은 고양이는이 위치에서 식사를하지만 가슴은 땅에 없습니다.

또 다른 일반적인 실수는 습관에 빠져 있습니다. 정상적인 보행이있는 고양이는 먼저 한쪽에 두 개의 다리를, 다른쪽에 두 개의 다리를 가지고 다닙니다. 이 실수는 대부분의 사람들에게 눈에 띄지 않을 것이지만 그럼에도 불구하고 실수가 그치지 않을 것입니다! 사실, 가속하는 동안 고양이는 발의 "대각선"움직임으로 움직입니다.

포즈에 대해 모두 배웠습니다. 이제 자신의 그림을 스케치해야합니다.

고양이 근육 골격의 구조

근육은 몸을 형성합니다. 근육 골격의 구조를 이해하지 않고 몸을 그릴 수는 있지만 추측은 우리의 방법이 아닙니다. 훈련 과정은 언뜻보기에는 복잡해 보이지만 나중에는 모든 것이 훨씬 더 단순하다는 것을 알게 될 것입니다.

시작하려면 단순화 된 근육 모양을 스케치에 추가하십시오. 매우 간단합니다! 고양이가 매우 푹신하다면 더 이상 필요하지 않습니다. 어쨌든 근육은 보이지 않습니다.

이것이 우리 고양이가 기본적인 근육을 가진 모습을 돌보는 방법입니다.

부드러운 머리 고양이를 그리려면 더 많은 일을해야합니다. 아래에서 볼 수있는 가장 큰 근육의 개요를 볼 수 있습니다. 너무 긴장하지 않으려면이 그림을 모델로 사용하고 그립니다. 몇 가지 연습 후에 구조 자체가 기억됩니다.

이제 우리 고양이는 근육을 구호합니다!

결론적으로 한 가지 더. 고양이는 근육을 조이지 않고 피부가 자유롭게 매달리는 장소가 있습니다. 고양이가 있다면 허벅지와 다리 사이의 위치를 ​​만지십시오. 피부와 코트 만 느낄 수 있습니다! 피부의 이러한 특징으로 인해, 고양이가 앉는 동안 허벅지와 다리의 다리를 구별하기가 어렵습니다.

스케치에서 이러한 여분의 피부 패치를 그립니다.

3. 고양이 발을 그리는 방법

고양이의 뒷다리와 앞다리는 다리가 다르기 때문에 서로 다릅니다. 그것들을 사용하여 구조를 상상할 수 있습니다. 새끼 고양이는“손바닥”의 일부만 사용하여 발끝으로 걷습니다. 그들은 또한“엄지 손가락”(방울 형태)과 작은 부속물 (완두콩 모양)을 가지고 있지만 앞다리에만 있습니다. 뒷다리는 일반적으로 우리의 다리와 매우 유사합니다.

고양이의 발은 절대적으로 놀랍도록 배열됩니다. 그들의 발톱은“접이식”이지만 우리가 일반적으로 상상하는대로 정확하게 작동하지 않습니다. 발톱은 손가락의 마지막 뼈에 부착됩니다. 그러나 극단적 인 부분이 아니라베이스에 더 가깝습니다. 클로가 완전히 풀릴 때만 조인트가 가장자리 가까이로 이동합니다.

이것이 우리에게 무엇을 의미합니까? 발톱은 부착 된 작은 뼈와 함께 각 손가락의 바깥쪽에 있습니다. 손가락의 발톱은 대칭이 아닙니다! 스핑크스 고양이의 사진을보십시오-그들은 머리카락이 없으며 발톱의 구조가 더 잘 보입니다.

아래에는 접힌 손톱이있는 왼쪽 및 오른쪽 앞발의 이미지가 있습니다. 팔뚝이 끝나고 발이 시작되는 위치를 이해하려면 손으로이 위치를 반복하십시오.

발을 그리는 법을 배우자.

  • 정면도 : 돌 모양으로 끝나는 네 개의 선을 그립니다.
  • 측면에서 원근법 : 타원형으로 시작하여 4 개의 선을 단계적으로 그립니다. 가운데의 계단은 측면으로 비스듬해야합니다.

  • 정면도 : 돌 그림 대신 각 선의 끝에 4 개의 "달걀"을 그립니다.
  • 측면에서의 관점 : "계단"의 마지막 접힘을 덮을 네 개의 "계란"을 그립니다. 그런 다음 계란을 선에 연결하십시오.

뒷다리의 경우 콩 모양 (외부), 앞다리의 긴 그림 (내부)을 추가해야합니다.

이제 발 전체를 모피로 덮으십시오. 발톱 위에서 머리카락은 특별한 방식으로 자랍니다. 우리는 머리카락을 윗면과 옆면으로 만 덮습니다.

좋아요 우리는 발톱과 발톱을 분류했습니다. 그러나 발톱을 풀어 준 화난 고양이는 어떻습니까? 해부학 적 부분을 마스터하면 모든 것이 간단합니다.

이제 우리 고양이는 발을 가지고 있습니다.

4. 고양이 머리의 비율

품종에 따라 고양이 얼굴이 다릅니다. 그러나 "일반적인"고양이 얼굴을 그릴 수있는 규칙이 있습니다.

두 개의 원을 그리십시오. 하나는 크고, 두 번째는 작습니다. 이들은 머리와 얼굴의 단순화 된 형태입니다.

작은 원을 6 개의 대략 같은 부분으로 나눕니다.

중간 선을 대략 6 개의 동일한 부분으로 나눕니다. 이를 통해 코와 입에 적합한 위치를 찾을 수 있습니다.

아래 그림과 같이 선 사이에 규칙적인 삼각형을 그립니다. 입 페인팅을 시작할 수도 있습니다.

선을 랜드 마크로 사용하여 총구의 나머지 형상을 그립니다.

이제 눈의 위치를 ​​결정합니다. 기존 라인을 사용하여 4 개의 보조 라인을 추가하십시오.

이제 눈을 추가하면됩니다.

새끼 고양이를 그리는 경우 비율을 약간 변경하고 더 크고 둥근 눈을 그려야합니다.

귀와 뺨 모양에 선을 추가하십시오.

보 조선을 배열하는 방법을 알고 있으면 프로파일에서 헤드를 그리는 것이 어렵지 않습니다.

이제 머리 모양을 그리는 방법을 알았습니다. 그러나 이것은 여전히 ​​스케치 일뿐입니다. 다음 단계에서는 각 요소를 개별적으로 고려할 것입니다.

5. 고양이 눈을 그리는 법

이전 단계를 통과 한 경우 눈의 기초와 같은 타원형이 있어야합니다.

우리는 눈 주위에 세 가지 요소, 즉 아래 눈꺼풀의 가장자리, 속눈썹의 위쪽 선 및 눈 안쪽 구석의 어두운 부분이 있습니다. 3 세기의 일부도 보여줄 수 있습니다.

  • 고양이 동공 가족의 작은 대표자는 길쭉한 동공이 있습니다. 어두운 곳에서만 둥글게됩니다.
  • 이 가족의 많은 대표자들은 동공이 항상 둥글고 크기 만 변합니다.

동공 크기는 현실적인 그림에서 중요한 역할을합니다. 햇볕이 잘 드는 해변이나 큰 둥근 눈동자에 불 앞에서 고양이를 그리면 부 자연스럽게 보일 것입니다.

눈동자 주위에 어두운 정맥을 추가하고 나머지 눈에는 더 밝습니다. 눈동자에서 눈 바깥 방향으로 배치하십시오.

눈은 눈동자와 사과로 구성되지 않습니다. 사람의 얼굴을 그릴 때는 눈꺼풀, 속눈썹, 눈썹을 그려서 좀 더 완벽하게 보이게하십시오. 고양이 눈의 경우 눈 주위에 밝은 영역을 추가하고 그 위에 어두운 빈 공간을 추가 할 수 있습니다. 여러 가지 vibrissae가 자라는 우울증입니다.

눈을 감 으면 절개가 어두운 줄무늬로 바뀝니다. 밝은 영역이 서로 더 가까워집니다.

측면도는 까다로울 수 있습니다. 이 시점에서 눈 렌즈의 투명한 돔이 보이고 눈 자체가 평평하게 보입니다 (이를 보려면 고양이 사진을보십시오).

당신은 이미 눈의 모습을 알고 있습니다. 얼굴에 그릴 수 있습니다.

6. 우리는 키티 코를 그립니다.

수정 모양으로 길쭉한 그림을 시작합시다. 아래쪽은 일반적으로 어둡습니다.

콧 구멍으로 두 개의“날개”를 그립니다.

콧 구멍을 그립니다. 그들은 인간의 콧 구멍과 같지 않으므로 조심하십시오.

코 다리를 그립니다. 상단에 둥글어야합니다. 또한 코 옆면이 어두워지고 머리카락이 짧아집니다.

이제 우리 고양이는 코가 있어요!

7. 고양이 귀를 그리는 방법

고양이 귀는 보이는 것처럼 단순하지 않습니다. 이것들은 단순한 삼각형이 아니라 그림을 더 사실적으로 보이도록 학습해야하는 복잡한 구조입니다.

정면도에서 귀를 그리려면 원을 그립니다. 그런 다음 약간의 각도로 선을 그리면서 네 부분으로 나눕니다.

보 조선을 사용하여 귀의 외부 윤곽을 그립니다.

고양이는 귀 아래쪽에 이상한 주름이 있습니다. 그것은 tragus라고합니다. 이 각도에서 그리는 것은 매우 어렵지만 필요합니다. tragus를 그리면 사람들이 당신을 고양이 전문가로 간주합니다! :)

이제 머리카락 다발을 그릴 수 있습니다. 그들의 길이와 부피는 품종에 따라 다르지만 일반적으로 껍질 안쪽에 머리카락을“붙여서”바깥 쪽을 벗기는 것이 좋습니다.

그러나 고양이는 귀를 움직일 수 있습니다! 다른 모든 조항은 어떻습니까? 같은 방법으로 어느 위치에서나 귀를 만들 수 있습니다. 기억해야 할 것은 귀가 실제로는 소리보다 훨씬 크다는 것입니다! 아래쪽은 보통 양모로 덮여 있습니다 (그리고 그려야합니다). 이 사진을 보면 귀의 어느 부분이 보이고 어떤 부분이 숨겨져 있는지 이해할 수 있습니다.

이제 우리 고양이는 귀가 있습니다!

8. 우리는 고양이의 수염을 그립니다.

Vibrissa 또는 수염은 고양이를위한 또 다른 감각 기관입니다. Vibrissas는 고양이의 윗입술, 눈, 턱, 발 뒤에서 자랍니다. 이 "모발"은 고양이 머리의 어두운 "중공"에서 자랍니다. 우리는 이미 눈 위에 그러한 빈 공간을 그렸습니다. 이제 얼굴에 작은 것을 그립니다.

고양이는 양쪽에 12 개의 수염이 있지만이 숫자를 엄격히 따를 필요는 없습니다. 13 왼쪽, 15 오른쪽-모든 것이 정상입니다! 가장 중요한 것은 그것들을 얇고 밝게 그리는 것입니다. 또한 길이는 머리 절반의 길이보다 커야합니다.

9. 울을 그립니다

코트의 길이는 머리 모양을 결정합니다. 머리카락이없는 고양이의 머리 모양은 삼각형입니다. 양모가 많을수록 머리 모양이 더 매끄 럽습니다. 고양이를 위해 중간 길이의 코트를 그리면 머리가 둥글게됩니다 (그런데 고양이가 우리에게 더 좋아 보이는 이유입니다). 고양이가 긴 머리라면 머리 모양이 사다리꼴이됩니다.

몸의 모양은 코트의 길이에 따라 다릅니다. 짧은 머리는 고양이의 얇은 몸을 강조하고 긴 머리는 고양이를 더 크게 만듭니다. 그리는 법을 배우는 경우 항상 짧은 코트로 시작합니다. 그런 다음 원하는 길이로 실험하십시오.


수업 저자- 모니카 자 그로 벨나
번역-듀티 룸

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